ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ Dungeon Master – สิ่งที่คุณพยายามทำให้สำเร็จ

สิงหาคม 1, 2022 0 Comments

ทำไมคุณถึงเล่น มีหลายวิธีในการตอบคำถามนั้น ตั้งแต่การสร้างตัวละครที่มีรายละเอียดไปจนถึงการพบปะสังสรรค์กับเพื่อน ๆ และใช้เวลาดีๆ เป็นโอกาสที่จะใช้เวลาหกชั่วโมงในการผจญภัยและมีส่วนร่วมในชุมชน อย่างไรก็ตาม ในฐานะ DM ควรมีอะไรมากกว่านั้นที่คุณควรพยายามทำให้สำเร็จ เหตุผลในการรันเกมแทนที่จะเพียงแค่เล่นในนั้น ฉัน DM เพื่อให้บรรลุสองสิ่ง: ให้เรื่องราวที่ดีและทำให้เพื่อนของฉันมีช่วงเวลาที่ดี

มีอะไรอีก? ฉัน DM เพราะฉันชอบคิดและชอบเข้าสังคม ฉัน DM เพราะเป็นโอกาสที่จะได้พบปะกับคนที่ฉันเคารพและรู้จักฉันเพื่อทำความรู้จักกันมากขึ้น ฉัน DM เพราะเป็นโอกาสที่จะได้เล่นในฉากที่ทั้งแปลกใหม่และสนุกสนานสำหรับฉัน ฉัน DM เพราะมันเป็นความสมดุลระหว่างงานและความสนุกสนาน

คุณบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ได้อย่างไร DM ที่ดีย่อมรู้ดีว่า DM ที่ดีเป็นตัวกำหนดโทนเสียงที่เหมาะสมสำหรับเกม เสียงที่ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญใน AAC โอเค! ไม่มีใครจะเล่นเกมสยองขวัญที่ไม่มีการแข่งขันรถยนต์ที่ถูกโจมตีหรือดาวขว้างปานินจา ต้องใช้โทนเสียงที่ถูกต้องสำหรับเกมที่น่าเชื่อถือ เกมที่ทำให้ผู้เล่นต้องการมากขึ้น ไม่รู้สึกผิดหวังอย่างราบคาบ แล้วคุณจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างไร? เริ่มต้นด้วยน้ำเสียงที่มีความสุข หากมีสัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัวไล่ตามปาร์ตี้ของคุณ ก็ไม่มีอะไรน่ากลัวไปกว่าการกระทืบต้นไม้และเสียงกรีดร้อง และหากความน่ากลัวนั้นรุนแรง น่าตื่นเต้น และน่ากลัว ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นไปกว่าการข้ามเหวของดันเจี้ยนที่ทำให้คุณหวาดกลัวจนตาย แม้ว่าน้ำเสียงของ DM ควรสร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความตึงเครียดและความตลกขบขัน แต่ก็ยังมีองค์ประกอบของความขบขันในการกลัว ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ประหลาดหรือผู้เล่นคนอื่น

มันคือความสามารถในการถ่ายทอดอารมณ์เหล่านี้ได้อย่างถูกต้องซึ่งทำให้การผจญภัยประสบความสำเร็จและ DM ที่ไม่ดีก็มีวันภาคสนาม โชคดีที่มันเป็นงานง่าย เมื่อฉัน DM ฉันฟังสิ่งที่ผู้เล่นต้องการทำและปล่อยให้พวกเขาทำ หากพวกเขาประสบความสำเร็จ ยอดเยี่ยม ไม่มีคะแนน – ยอดเยี่ยม! หากพวกเขาล้มเหลว ฉันก็หัวเราะ ยิ้ม และลิ้มรสชัยชนะของพวกเขาโดยทั่วไป นี่ดูเหมือนจะเป็นแรงกดดันที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวที่ DM ต้องทำด้วยตัวเองจริงๆ สองสามครั้งที่ฉันวิ่งกลับบ้านจากเกมที่ทำ DMing ได้ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้คือตอนที่ฉันหัวเราะและรู้ว่าเป็นเกมที่มีการแข่งขันกันอย่างใกล้ชิด หัวเราะไปกับผู้เล่นของฉันขณะที่พวกเขาอธิบายว่า DM แย่ ๆ ของพวกเขายอดเยี่ยมแค่ไหนที่ทำให้พวกเขาคลั่งไคล้หรือสาปแช่งพวกเขาที่ไม่ทำตามคำแนะนำของเขาในขณะที่เขาผ่านด่านที่ จำกัด และเข้าสู่ขั้นตอนต่อไป DM ส่วนใหญ่ทำดีที่สุดแล้ว และฉันดีใจที่พูดได้ว่าพวกเขายอดเยี่ยมมาก

ตราบใดที่คุณไม่พยายาม “เล่นกีฬา” ปาร์ตี้ของคุณโดยจับการเคลื่อนไหวและการกระทำของพวกเขา และคุณอนุญาตให้ DM ของคุณมีเครื่องมือที่เขาต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมทุกครั้งที่คุณวิ่ง เกม.